灵越7590这款被多数人诟病散热不太好的机器,当时买的时候本对游戏性能没有要求,前一篇评测后有人问我游戏能力,用了一些天后也下载了一些游戏,做了几个游戏小测试给大家个参考。
本机配置:i7 9750h 32g gtx1650 4g
游戏列表:魔兽争霸3、使命召唤10、极品飞车20、看门狗1、看门狗2、(NBA 2K17)
1.魔兽争霸3,很老的游戏了,为什么列出来主要是我经常玩,前一台8代i5运行不是很顺畅,使用N卡控制菜单等方法强制N卡的话还是运行在集显,除非快捷方式上设置成opengl模式才可以运行在独显,但是游戏画面会有些显示颜色问题,下面此游戏全程运行在intel 630上。
1080p最高画质 :
前半程显卡频率很低
后半程画面复杂了才会出现一些频率过千的情况
温度功耗都很低
2.使命召唤10:
1080p 较高画质
很流畅,原谅我一段情节一直闯不过去。显存吃了不少,其实很简单的场景,估计游戏引擎的原因。
十五分钟左右的时间,cpu会逐步降低一些功耗。
3.极品飞车20:
帧数最低的一段路
外面帧数较高的地方
后面没在继续打下去,应该会继续降频,超高画质后面扛不住。这游戏还挺吃硬件,不过玩了看门狗系列后,极品
4.看门狗1:
首尾分别为高画质和中画质的同场景,中间部分夹杂各自动画环节,实际感受看门狗1高画质有压力,中画刚刚好
感觉挺好玩的游戏
5.看门狗2:
游戏会根据配置自动推荐高画质 会有些卡顿 手动改为中等
二代改了好多地方,难适应。
超大下坡动手造成连环追尾
6.NBA 2K 17
1080p下,中、高画质的区别主要是60帧和55的区别,方向键手感太差玩几次就删了。
总结:
核显下游戏,强于8代i5很多,具体是cpu还是显卡差别还没仔细测试,不过暂时8代intel核显下吃不动的游戏正巧就一个我常玩的魔兽。
几款早些年的中大型游戏,效果还都不错,没让我进去就选择最低画质,压缩分辨率(常年用低端显卡养成的习惯)。风扇双满速,游戏开些声音就当听不见风扇了。
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