篮球比赛中,当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。
1954年,易拉丘国民队的老板丹尼(DannyBiasone)“发明”了延用至今的24秒进攻时限。他凭着这一项跨时代的发明,彻底改变了NBA比赛的面貌,也因而进入了篮球名人堂。
当时没有限时出手的规定,任何一名球员只要高兴,在球场上来回穿梭十次、百次、千次,只要不被抢走,没人可管。
这一规定是来自于1950年湖人队跟活塞队的比赛,号称是有史以来最无聊的比赛。
在1950年的某一天,活塞教练团发布了一项“环游世界战术”,要球员只要拿到球就运,整场运,反正“既然你们投不过人家,篮板也抢不过人家,干脆跑给人家追算了”活塞总教练说,因为湖人队太可怕,只要球一到他们手上,活塞就没活路,所以干脆把球运到不能运为止。
众活塞球员们于是在满场观众前展开了有史以来最慢的带球游戏,第一节结束时,果然只让湖人投进七分,活塞队则拿到八分,教练认为节奏还是太快,于是大家更卖力地运球,好不容易挨到比赛结束,活塞如愿以19比18获胜。但全场观众、裁判、媒体及在场的所有NBA工作人员全气昏了,把观众席上所有能够丢的东西全部灌进场内,不用教练下令,活塞球员像烟一般溜了。
这样的比赛,很多人都看不下去,这其中就包括丹尼。丹尼本人并不打篮球,但是他非常热爱篮球。研究过许多场比赛的技术统计后,他发现,每一队平均每场出手投篮次数约为60次。也是说,两个队一场比赛要出手120次左右,每场球48分钟乘以60秒等于2880秒。2880秒除以120,刚好是24秒。
理论和实践都没问题,一个月后,联盟要求进行电话投票,结果全票通过,就这样,24秒诞生了,而且一直延用至今,没有人有过疑问,也没有人主张修改。
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