我们知道游戏是分很多种类型的,今天我们也来盘点下游戏的类型 以及这些类型代表的一些在海外发行的比较好的游戏代表
1.模拟游戏simulation game(SLG)
SLG = Simulation Game∶策略游戏。 现特指回合制策略游戏以及即时SLG有别于SIM(Simulation)类“生活”模拟游戏,SLG虽然也是缩写的simulation(模拟但与经营类意思不同),却是“战争策略“模拟游戏的总称。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。
在海外的代表游戏作品有莉莉丝的《万国觉醒》、网易的《率土之滨》、壳木的《Age of Origins》等等
2. 射击类游戏Shooting game(STG)
射击游戏带有很明显的动作游戏特点,也没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。
代表作品有《守望先锋》、《二战狙击》、《反恐精英》、《使命召唤》
3.角色扮演类游戏role-playing game(RPG)
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)
代表作品有《巫师》、《艾尔登法环》、《黑暗之魂》、《上古卷轴》等等
4.格斗类游戏Fighting games(FTG)
格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。代表作品有《拳皇》、《街头霸王》、《铁拳》等等
5.开放世界类游戏(Open World)
开放世界(Open World)游戏,也被称为漫游式游戏(free roam),游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。
代表作品《原神》、《幻塔》、《侠盗猎车手5》、《塞尔达传说:荒野之息》、《荒野大镖客》
6.大型多人在线竞技游戏massively multiplayer online role playing game(MMORPG)
一般指代任何网络游戏的服务器上可以提供大量玩家(1000人左右)同时在线的游戏,即可称之为大型多人在线游戏。
代表作品有《魔兽世界》、《龙族幻想》、《方舟:进化生存》
7.卡牌游戏card game(CAG)
卡牌手游市场算是一种比较热门的游戏类型,按照具体的玩法和游戏设定又细分为,回合制卡牌类游戏和放置类卡牌游戏等等多种类型
代表作品有《炉石传说》、《游戏王:决斗》、《影之诗》
8.体育运动游戏sport game(SPG)
体育游戏(Sports games)又称运动类游戏,是一种让玩家模拟参与专业的体育运动项目的电视游戏或电脑游戏。该游戏类别的内容多数以较为人认识的体育赛事(例:NBA,世界杯足球赛)为蓝本。
代表作品有《FIFA》、《NBA 2K》、《UFC》
9.音乐游戏music game; rhythm game(MUG)
音乐游戏(Rhythm Game)是一个游戏类型。在游戏中,玩家根据节奏与屏幕显示的内容用键盘、控制器、身体动作等进行回应。
代表作品有《喵斯快跑》、《偶像梦幻祭2》
10.沙盒类游戏sand box game
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
代表作品有《我的世界》、《罗布乐思》、《迷你世界》、《瓦尔海姆》
11.捕鱼类游戏fishing game
抓鱼游戏是一款以捕鱼为题材的街机游戏,游戏场景采用全3D制作,以深海作为游戏背景。
代表作品有《捕鱼达人》、《捕鱼大作战》、《捕鱼大咖》、《捕鱼新世纪》
12.休闲类游戏
休闲小游戏是小游戏的一种。 一般都是在无聊的时候玩的,后来发展成网页游戏。并成为网络游戏集,并加以利用加入网络等元素,可以和网友进行比拼,使得休闲小游戏得以发展。
代表作品《精灵宝可梦GO》、《气球塔防》、《植入大战僵尸》
13.VR类游戏
vr游戏是什么?其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
代表作品有《VR chat》、《Gorilla Tag》
当然除了这些游戏类型以外 还有好多其他游戏类型 比如冒险类游戏、竞速游戏、放置游戏、棋牌游戏、模拟经营游戏等等,就不一一罗列了。。。。
那游戏通常如何做网红营销呢~
很多游戏出海做营销会有以下几个特点
1. 重用户粘性、忠诚度
2. 重玩法,新游戏新版本活动的玩法剖析
3. 重社群,玩家间讨论度,发挥 KOL 的领导能力
4. 最终目标:长期的品牌影响力与口碑
通常很多游戏品牌方做网红营销的策略是头部KOL做品牌背书,充分去利用名人效应,并且以名人效应,在游戏内创建公会/联盟,吸引粉丝,路人玩家加入,拉进玩家与网红距离,形成社群。中腰尾部红人制作专业攻略、游戏技巧等视频,解决玩家游戏过程中的难点。
比如游戏龙族幻想 改编自著名系列小说《龙族》,海外发行于2020年4月正式启动全球联动推广,在美国,英国,西班牙,俄罗斯,泰国等国家进行同步推广。利用游戏版本特色,使用游戏、COS、幽默类型的博主,多维度铺排KOL增加话题热度,进行差异化营销,合作了几十个红人,总的曝光量达到了3800多万。营销的策略是文化引入-社区渗透-效果转化。
又比如Muse Dash 这款游戏,它是一款在玩法上集合跑酷 音游的音乐节奏类游戏,以 二次元风格为主,游戏独特的画面风格,给予玩家很大视觉冲击。
游戏在美国推广,选择了海外目前增长最快的社媒平台TikTok,网红结 合游戏版本特色和专属定制卡点音乐,模仿游戏主角跳舞,十分新奇有趣,很快吸引了当地用户参与创作,掀起产品话题热度。
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